Frequently Asked Questions

¿Tiene preguntas sobre los orígenes y el progreso de LEGO® SERIOUS PLAY® (LSP)?
Algunas respuestas a las preguntas más comunes a continuación; y si tienes otras curiosidades, escríbenos.

Siempre y cuando uno se adhiera al marco de la licencia Creative Commons, respetando los lineamientos de marca establecidos por la Compañía LEGO® para LSP y otras propiedades intelectuales y derechos de autor, cualquier persona puede ofrecer capacitación para facilitadores en el método LSP en la versión código abierto (Open Source) o sus derivados. 

Los “trainers” autorizados por el Global Serious Games Institute (GSGi) tienen más de 5 años de amplia experiencia en contextos de aplicación de la metodología en el mundo real, así como instrucción en la formación de facilitadores. 

Gracias al sistema policéntrico, ofrecemos un proceso transparente de acreditación de nuevos trainers, asegurando el respeto por los valores del método LSP y al juego serio en general. El Comité Técnico-Científico del GSGi y la comunidad internacional de facilitadores acreditará a los nuevos trainers considerando, no sólo la amplia experiencia, sino sus valores profesionales y humanos; con lo que disipamos los factores políticos o comerciales que suelen presentarse en contextos centralizados y menos transparentes. 

Esta es una pregunta importante. Si estás considerando formarte como facilitador, te recomendamos estudiar el contenido ofrecido y la experiencia del instructor. Lo más importante es verificar que la firma de contratos o acuerdos impuestos por la entidad formadora no restringe tu completa y legítima libertad post-formación (salvaguardando al mismo tiempo las posibles propiedades intelectuales de la entidad formadora). Además, de ser posible, busca referencias de alguien que haya participado en estos programas de capacitación.

La idea de utilizar ladrillos LEGO® en asuntos de negocio surgió en 1995. Entre 1995 y 1999, Johan Roos y Bart Victor experimentaron con este concepto. En 1999 desarrollaron la versión 1.0 con la contribución de Robert Rasmussen. The LEGO® Company no participó en el desarrollo inicial de LSP pero fue uno de los negocios donde se utilizó la metodología LSP como herramienta de investigación y desarrollo. 

LSP se lanzó oficialmente a finales del 2002 y se desarrolló bajo la supervisión de Executive Discovery LLC, una empresa propiedad de Kjeld Kirk Kristiansen, el actual propietario de LEGO® Company. Executive Discovery organizó eventos de certificación para facilitadores en EE. UU. y Dinamarca y gestionó todos los derechos de propiedad intelectual de LSP y el nombre LEGO® SERIOUS PLAY® hasta el 2004.

La empresa cerró en 2004 y los derechos de LSP fueron adquiridos por LEGO® Company, que sigue siendo propietaria de la marca. Entre el 2004 y 2010, la empresa LEGO® intentó establecer una unidad de negocio sostenible basada en un modelo de licencias. En el 2010, se dieron cuenta de que este modelo era incompatible con su negocio principal (producir y vender ladrillos) y posteriormente cerraron la unidad de negocio dedicada a gestionar licencias para el uso de LSP.

Todas las versiones conocidas de LSP son generadas de forma autónoma y arbitraria por diferentes entidades independientes; ninguna proviene oficialmente de LEGO® Company, que descontinuó permanentemente el desarrollo metodológico patentado con la liberación de LSP como metodología de código abierto (Open Source) en el 2010.

La versión original de LSP, liberada como código abierto, se compone de una sección de desarrollo de habilidades basada en tres fases y tres aplicaciones: identidad personal en tiempo real, estrategia en tiempo real para el equipo y estrategia en tiempo real para la organización. Todas las versiones posteriores se componen de una metodología concreta, que permite a los facilitadores diseñar talleres personalizados para una amplia gama de aplicaciones y para talleres de duración variable (de 2 horas a 2 días). 

Claramente, la calidad de cada versión está determinada por la competencia de la entidad que la diseña, de su experiencia de campo, los conocimientos teóricos en los que se fundamenta, las competencia en el diseño e implementación de experiencias de capacitación, la inversión en el desarrollo continuo de la propia metodología y, no menos importante, en las alianzas y el ecosistema que involucra.

Desde el 2016, un grupo de facilitadores con amplia experiencia, procedentes de Italia, España, Inglaterra y varios países latinoamericanos, conscientes de las características y limitaciones de las versiones existentes de LSP hasta ese momento, emprendieron el desarrollo de un sistema de aplicación amplio y flexible, en particular catalizados por la continua experimentación de Lucio Margulis en todo el mundo. 

Con la pandemia de 2020-2021, este esfuerzo se aceleró ante la evidente necesidad de una versión de aplicación más flexible y abierta que respondiera a las necesidades actuales de los profesionales y participantes. Así nace la metodología Serious Games System (SGS) respaldada por los años de experiencia en la aplicación de LSP a nivel mundial y el uso y desarrollo metodológico de otras herramientas de serious games; así como  por los amplios fundamentos teóricos en las nuevas ciencias cognitivas, el desarrollo de modelos organizacionales sociotécnicos, ciencias de la complejidad y disciplinas afines. La versión SISTEMA de LEGO® SERIOUS PLAY® vio la luz en 2023.

En 2010, una pequeña pero decidida comunidad de profesionales de LSP, incluido Lucio Margulis, creyó en el método y construyeron sus negocios en torno a la metodología LSP. La empresa LEGO® no quiso privar a estos profesionales de la oportunidad de practicar LSP. Además, Kjeld Kirk Kristiansen y el nuevo director general creían en el potencial del método, así que decidieron que el uso del nombre LSP y los conceptos básicos del método deberían estar disponibles públicamente, uniéndose a Creative Commons para autorizar el uso público de la marca reconociendo al mismo tiempo los derechos de la compañía LEGO® (la llamada versión Open Source de LSP).

Desde 2010, la compañía LEGO® continúa produciendo y comercializando cuatro juegos de ladrillos (kits) diseñados específicamente para el método LSP. Estos “kits” se distribuyen a través de www.lego.com/shop. The LEGO® Company no respalda ninguno de los programas de capacitación del método LSP, ni a las personas que ofrecen estos programas.

Cualquiera puede utilizar LSP en su versión código abierto (Open Source) como parte de su propuesta de negocio, siempre y cuando se respeten los lineamientos marcados por la Compañía LEGO® respecto a la marca LSP y se adhiera a otras propiedades intelectuales y derechos de autor.

Desde el 2002 al 2010, solo Executive Discovery y más tarde LEGO® Company fueron los únicos autorizados a certificar a los facilitadores de LSP. Además, solo después de completar la capacitación y pagar la tarifa de la licencia a Executive Discovery/LEGO® Company se permitía la compra de los kits especiales LEGO® SERIOUS PLAY®. Lucio Margulis fue formado por la empresa LEGO® durante ese período.

No, ellos operan en las mismas condiciones que cualquier otra persona que practique LSP. La única distinción es que son los únicos facilitadores que pueden referirse a sí mismos como “Facilitadores capacitados en  LEGO® SERIOUS PLAY®”.

No. Si bien LEGO® Company recomienda que los facilitadores participen en un curso de capacitación antes de utilizar el método LSP, no existe ningún programa oficial de capacitación para facilitadores aprobado por ellos.

No. No hay facilitadores designados oficialmente por la Compañía LEGO®, ni entrenadores maestros (master trainers) de LEGO® SERIOUS PLAY®, ni entrenadores de facilitadores. 

Desde 2010, no ha habido ninguna Junta de Capacitación o Consejo Asesor de LEGO® SERIOUS PLAY®, ni socios de LEGO® SERIOUS PLAY® con un estatus especial o relaciones formales con la Compañía LEGO®. Ninguna asociación, grupo o facilitador individual cuenta con el respaldo formal de la Compañía LEGO®.